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效果图实用专业课程介绍

课程设置: 一、 美术基础(素描及色彩,总计30课时) 二、 识图及制图(总计15课时) 三、 软件基础(AUTOCAD 36课时;3DSMAX 36课时;PHTOSHOP 24课时) 四、 基础练习(每天三课时上机操作辅导,采取学生自习教师辅导的方式,总计120课时) 五、 实战培训(总计120课时)

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2008-8-20

平面设计培训班(专业设计)

针对广告公司需求的实用培训.广告设计原理,包装印刷,VI、CI设计,素描、色彩 。phtoshop\pagemaker\coreldraw 63课时。

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2008-8-20

室内设计师培训班

简练实用的课程设置,针对性较强的专业.

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2008-8-20

After Effects

AE影视后期特效合成软件,了解片头包装整体制作流程。

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2008-8-20

Maya角色动画师班

在动画制作行业,从事模型和材质灯光的人才较多,优秀Maya角色动画师却很少。因此,企业对Maya角色动画师的需求非常大,Maya动画师的就业形式非常好。同时,角色的动画才是动画中的首要,没有传达角色情感、态度、性格的动画,所有材质、灯光与渲染都是徒劳。角色动画制作的好坏直接关系着一部动画作品的好坏。企业有没有优秀的Maya角色动画师也直接关系着企业发展的好坏。

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2008-8-20

里仁红旗动漫,带你走进高薪抢手的动漫游戏行业!

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2008-8-20

金牌室内外设计

第一阶段 软件篇 autocad 3dmax建模 lightscape(渲染) photoshop(后期处理) 第二阶段 项目实战

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2008-8-20

平面设计综合强化班

photoshop coreldraw illustrator

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2008-8-20

平面设计脱产班(推荐就业)

第一阶段 软件篇 photoshop coreldraw illustrator 第二阶段 实践篇

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2008-8-20

3D动画设计

通过专业的3ds Max 8.0软件操作,游戏道具、场景制作等学习,熟练掌握3ds Max 8.0软件,掌握游戏建模和贴图方法,完成三维游戏角色动作的制作,掌握游戏动画设计、动作理论技能。

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2008-8-20

手机游戏java编程

深入系统学习Java基本数据类型,流程控制,数组,Java面向对象编程,异常处理,Java数据结构与算法 Java核心API,Java多线程技术 Java I/O技术,Java网络编程。

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2008-8-20

手机游戏开发

J2ME/MIDP体系机构, MIDP1.0低级用户界面 MIDP高级用户界面,RMS数据存储 GCF网络框架,MIDP2.0游戏开发,3D手机游戏开发,手机多媒体编程,手机网络游戏开发, Nokia/SE等特定厂商API与模拟器。掌握手机游戏开发的每个技术点,通过大量的实际案例学习,系统掌握J2ME手机游戏开发技术,具备熟练运用J2ME开发手机游戏的技能。

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2008-8-20